梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析 哪

2025-12-04 23:24:21
推荐回答(2个)
回答1:

好游快爆梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析
技能问题:
必连偷吸神隐强突的攻宠想必大家都见怪不怪了吧,同样8格子的成品力劈呢,我反正是没见过。破防的情况下强力+突进打在人物身上能多多少伤害呢?200总有吧,算上技能的加成呢?平均一回合350伤害有没有?上面也说了连击会对高内以及狂暴等内丹有一个155%的加成,高强+高突+内丹每回合平均400左右的伤害结果有没有?把这个伤害带入上面的公式结果里,伤害结果又会变成什么样?更别说隐身,感知,驱鬼,吸血等等这些功能性技能了,谁用谁知道。
目标问题:
可以看到,目标的物防越高,力劈和连击的伤害差别越大。那么问题就来了:你会用攻宠打一个物防1400以上的目标么,不会对不对?你会直接上法宠轰!所以力劈的针对目标只有法系法宠和低防的血宠,而攻宠呢,物理系,法系,攻宠,法宠,血宠,适用范围大了n多对不对?任务就更别说了,力劈惨不忍睹……
综上所述,力劈只是一个pvp针对性的套路宠,且功能性单一,生存能力堪忧。对于广大平民玩家而言,还是不碰为秒。尤其任务流玩家,你的极品变异胖子可能一辈子用不上。

回答2:

梦幻西游手游力劈华山与连击对比分析
技能问题:
必连偷吸神隐强突的攻宠想必大家都见怪不怪了吧,同样8格子的成品力劈呢,我反正是没见过。破防的情况下强力+突进打在人物身上能多多少伤害呢?200总有吧,算上技能的加成呢?平均一回合350伤害有没有?上面也说了连击会对高内以及狂暴等内丹有一个155%的加成,高强+高突+内丹每回合平均400左右的伤害结果有没有?把这个伤害带入上面的公式结果里,伤害结果又会变成什么样?更别说隐身,感知,驱鬼,吸血等等这些功能性技能了,谁用谁知道。
目标问题:
可以看到,目标的物防越高,力劈和连击的伤害差别越大。那么问题就来了:你会用攻宠打一个物防1400以上的目标么,不会对不对?你会直接上法宠轰!所以力劈的针对目标只有法系法宠和低防的血宠,而攻宠呢,物理系,法系,攻宠,法宠,血宠,适用范围大了n多对不对?任务就更别说了,力劈惨不忍睹……
综上所述,力劈只是一个pvp针对性的套路宠,且功能性单一,生存能力堪忧。对于广大平民玩家而言,还是不碰为秒。尤其任务流玩家,你的极品变异胖子可能一辈子用不上。